講了很久的Google App Engine(GAE),隨著今年的目標,一定要給他學會它,並且可以順利地寫出我要的功能!其實整個來講並沒有什麼太大的問題,唯一有一個要注意的就是。
最好每個檔案名稱千萬不要有大寫的存在!
只要記住這個,我想應該都沒有什麼問題。
其實在設定GAE
的開發環境其實沒有什麼特別問題,我想這邊設定之類的就先跳過。那其實在安裝PyDev
的時候,就已經有預設有GAE
的開發選項,所以應該也不是什麼太大問題。Sample code也放在github上,基本上就是GAE
的範例程式。那這邊先把過程了解的部份紀錄一下。首先有兩個Code
一個pygmapengine.py
另外一個app.yaml
內容分別為:
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在pygmapengine.py
裡面,主要用的是webapp2的套件,細節怎樣使用我覺得以後再來慢慢研究好了,這部分先求會動就好。看起來就很像是建立一個MainPage
然後裡面寫一個pyGmapMain-Hello
的字串,應該就只有這樣而已。在app.yaml
這部分似乎是比較重要的,因為在GAE讀取建立的時候,這是一個config
檔。在這個app.yaml也有參考可以看。首先application:
說明為The application identifier. This is the identifier you selected when you created the application in the Administration Console.
,那可以知道的事情就是,就一定要跟你在GAE
的管理界面是一致的,這樣在上傳的時候才對的起來。那我在GAE
建立的也是pygmapengine
所以沒問題,之後程式可以在這裡看到。version:
似乎是版本?在更動的時候應該也會同時變動管理界面的版本才對,看說明也是如此。runtime:
就所用的Python Interprer
的版本,那在GAE
上目前支援到2.7
。api_version:
這部分好像是說,用的GAE
的API
版本,在說明上目前好像都是1
之後如果想要升級只要改改這個部份就好了。threadsafe:
,看起來好像是什麼執行緒安全?說明是這樣Configures your application to use concurrent requests.
應該是能不能支援cncurrent requests
。最後終於handlers:
這部份感覺有點複雜,因為要設定的東西似乎是網頁的路徑之類的,這部分留到未來慢慢研究好了。主要的說明在這邊Script_Handlers,似乎好像也沒有很多中文網站來討論這些設定問題。
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最後我想會直接開始寫個JSON
範例用來存取吧!